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2020年7月23日星期四

在讨论早期的RPG和WARGAMES时,让我们不要忘记英国的场景第2部分:Tony Bath会影响着名的附录N吗?



这是一系列关于英国警员场景对D影响的一系列帖子&D.可以阅读系列中的第一个条目这里.

我们很久都知道Tony Bath的中世纪战斗规则影响了Chainmail的创造,因此d&D. Tony Bath是20世纪中叶越来越多的英国警员爱好最有影响力的成员之一。但我认为历史学家和粉丝通常忽略了他的影响程度,而是游戏的类型也是如此。

Tony Bath的“中世纪战争游戏和古代”是在1956年在6月/ 7月和8月/ 9月/ 9月的英国模特士兵协会的问题上发表的公告。Charles Grant and Rules“Errata”的批评在十月期间发表于同年。这些古老的规则在几种方面都很重要。他们是通过使用骰子来确定战斗成果的创新的早期规则,他们是中世纪和古代缩放战斗的最早规则之一。


巴斯还在1966年7月的一篇文章(51)中写了一篇文章Wargamer的时事通讯是一个“1066”作为其主题的问题,其中包含Phil Barker的有影响力的中世纪规则。 Wargamer的时事通讯由Donald Featherstone出版,他可以说是Wargaming Hobby最重要的福音学家,并且经常从Tony Bath,Charles Grant等贡献。福特通讨论了他1962年书中的浴室的重要性,并分享了他的规则的缩写形式战争游戏。有趣的是,Featherstone在那本书中讨论了浴室的规则,包括浴室的赛马伯类运动的参考,其中浴室使用罗伯特E.霍华德的虚构设置作为战神运动的基础。这使得浴室的游戏圈中的玩家可以混合和匹配古代的军队和“如果”在更历史上专注的环境中不可能的战斗,那么“怎么样?浴室的规则是吉克斯所知的事实,浴室使用了一个霍华德的环境(虽然没有魔法),可能是足够的证据,浴提供了一种临床预先征收的灵感,可以将幻想融入拾取的游戏。通过gygax扩展。这样的断言将受到限制,但由于浴室的竞选并没有使用魔法而且霍华德在60年代普及的兴起。

然而,有额外的浴室潜在对古克斯的潜在影响:在附录N和D中的选择&D一般。事实上,在许多方面,可能有人认为,浴室提供了一种影响Gygax在选择适当的幻想Milieu融入桌面游戏中的道路图。这条路线图在哪里?在古代家庭杂志的协会的页面中弹弓.


Tony Bath于1965年创立了古人协会大约20名成员的少数会员资格。该社会被创造为对古老战斗感兴趣的人来分享他们的研究,游戏规则和彼此的见解。令人惊讶的是,社会今天仍然存在,并且随时可以在房屋通讯中提供回归问题。真正对我来说是英国游戏场景的事情之一,至少是警惕场景,是如何激发,他们将维持业余爱好历史记录,并将内容为“非收藏家”受众制作。在约翰咖喱之间战锤项目的历史古人协会,人们可以以非常合理的价格访问大量较旧的材料。

在1967年1月发布的Slingshot第9期,Tony Bath写了一篇特别感兴趣的粉丝的文章地下城& Dragons。在题为“借助幻想小说的竞争”的文章中(第10页),浴室提供了一个相对详细的小说描述,这些小说可以作为对微型战争运动的灵感来源。 


浴室文章中包含的内容是什么?在文章中,他认为玩家会发现玩战争游戏 他们自己创造的幻想世界的竞选活动优于 严格的历史戏剧,并认为使用幻想小说作为基础的优势之一是许多幻想世界附带的详细地图,可用于跟踪活动活动。此外,他提供了许多推荐的文学作品。如果在他的文章中,我将在浴缸中提供快速列出的励志来源列表,而不是发布文章的摘录。

  • 罗伯特·霍华德的赛马特里亚
  • Tolkien的“戒指之王”(SIC)
  • Edgar Rice Burroughs Mars和Venus Books
  • Fritz Leiber的Ne​​hwon故事
  • 罗伯特·霍华德almuric..
  • L. Sprague de Camp的三龙戒指, Zamba女王, Zei的手.
  • Leigh Brackett的火星故事。
在讨论有影响力的作品之后,浴室以似乎倡导原创角色扮演的方式讨论“王国结构”,并通过D名称级别字符预测后来关注域创建/规则&D作为他讨论中的领导层次结构类似于D中的讨论&D publications.

我们如何注意到上述灵感列表?除了Tolkein之外,Gygax声称对D的Milieu影响最小&D,所有这些作者都在初期划分&D写作和附录N.

我不能,并没有,请声称Gygax在他对巴斯建议的读数中。没有证据表明,许多想法同时都有人。我声称的是,巴斯的热爱与Gygax相同的小说,这是Gygax自己的游戏规则是由浴室的影响,而Gygax本人已经发表过文章Wargamer的时事通讯可能表明浴室的名单可能会激发Gygax,以根据他所爱的小说创建游戏。



2012年7月30日星期一

扇形,博客和马戏团

我刚收到了副本阿拉姆斯& Excursions#236我赢得了最近拍卖了一些加里格克斯的个人游戏收藏。 这个问题包含一个来自加里的zine讨论他写的一封信&E过去多年的第二个问题。 这是一个有趣的信函,即读几个原因,但我会保存那个讨论后的帖子。 


通过这个问题阅读&e找到加里的信,我有 一段时间内有很大的时光阅读个人的Zines 贡献者。虽然读取对“基督徒”帕拉斯攻击的引用令人震惊。 我想知道他是如何遭到袭击的,并且很惊喜地看到一定的人绿仁我分享一个名字......如果这是相同的C.帕拉姆。 关于这些'Zines最强烈的评论是引用贡献者提前参赛的评论。 大多数新的“Zines”在可能一直对一个完全不同主题的贡献结束时讨论协议/分歧点(通常是关于这个问题的对齐)部分。  让我给你一个例子,纯粹是为了说明目的。

在“zine by spike y. jones,其中包含101种用于湿毯的用途和审查破碎的梦想,斯派克包括以下内容:
Nicole Lindroos Frein:Re Cencon的白狼派对有多响亮,但是你可以记住,当WW的派对只是大声和拥挤时,因为它被举办在酒店房间而不是舞厅。
我对演示目的随机选择了这一评论。 这些评论是'Zine的会话部分和一个乐趣&E is reading them. 在许多方面,他们似乎有点像一个好的博客的评论部分。 一个主要的区别。

正如我之前提到的那样,这些都是其他'Zines中的。 它们更像是评论部分,而不是与其他博客的超链接的博客上的脚本上。
 
当我开始这个博客2004年3月(在那些日子里被称为Cinerati),博主是一个相当年轻的地方。 在某种程度上,它表现得更像是'zines&e比互联网今天做。 当然,互联网上的RPG对话有很大的地方(RPG.net,Kobold季刊,Paizo和巫师论坛,graidardia),但它们似乎彼此似乎比早期博客和一个更像&E. 早期的博客似乎在过去比今天更彼此交谈,这是我想念的事情。 我深情地记住帖子回应其他帖子并将它们链接在我的博客中。 我还记得加入几个选择在社交媒体的服务中,可以跟踪您的博客并将其分类,以便您可以在“生态系统”中看到其他博客。 这是这种活动,让我在洛杉矶地区遇到几个非常有趣的人。 博客圈有一种粉丝公共质量。 现在似乎更有一个“主要网络”对整个努力的感觉。 我很高兴读到我的博客的人数,非常感谢那些评论的人,但我想念博客到较早的日子的博客交换。 他们更加社区和'zinish。 在编写自己的博客帖子时,我经常删除或推迟我写的东西,因为它刚刚被Gragnardia或其他博客触动,因为我不想被视为副本猫。

似乎我们是我们自己成功的受害者,我的意思是游戏玩家作为一种创造力的强大,能够创造这么多博客值得阅读的博客,其中一些已经成为品牌。 但我渴望互联网的IO9-ing,虽然我喜欢IO9。 

有一个时间,不久前,当人们参加“马戏团”或模因“就像”让你的极客“(最近)有一些规律时。  我知道有太多的博客返回它们是一个小的紧身针织社区,类似于'Zines,但我想看到更多关于RPG科目的马戏团,更多“让你的极客”博客马拉松。

让我们聚在一起,这样做。 而且我不再能让看到我最喜欢的博客之一博客关于我一直在考虑劝阻我的博客关于同样的事情。