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2020年8月7日星期五

新的Hellboy RPG来到你的方式

 
2018年5月迈克彩票查询表推出了他们的Hellboy微型棋盘彩票查询表在Kickstarter上取得巨大成功。彩票查询表使用简单的力学,并有一些美妙的看起来微型。如此精彩的是,我非常诱惑启动Hellboy RPG活动只是为了让MiniS使用。我面临的困境是设置用于播放Hellboy彩票查询表的规则。我拥有Hellboy源书和角色播放彩票查询表通过史蒂夫杰克逊的彩票查询表,但我从来没有对Gurps作为电影彩票查询表的发动机感到满意。
 
 
 

尽管我喜欢史蒂夫杰克逊的彩票查询表,以及尽可能多的Gurps产品,但它总是很难找到一个愿意学习极其颗粒规则的小组。是的,可以留出80%的规则并使用易于理解的系统播放Gurps-Lite彩票查询表,但我通常有一个想要充分利用系统功能的球员。他们希望其他玩家这样做,这需要花时间学习和利用所有的相互作用等,这通常比我的大部分彩票查询表组都要多。这是我们集团的Gurps爱好者的案例之一是热情地玩耍,因此我们最终播放了其他彩票查询表。 Gurps是Gurps,而Steve Jackson彩票查询表是Steve Jackson Games,源书是详细的,它们对任何系统都很有用。所以......仍然让我留下了什么系统运行的困境。

我的顶级竞争者是直流英雄,Marvel Saga,微小的上级,现代,和伽玛世界(4E的一个),但我认为这即将改变。

麦克彩票查询表本周宣布,只是发布#genconnline,他们将释放一个新的Hellboy角色基于D的彩票查询表&d第5版规则集

当主导规则集开始应用于任何和所有设置时,我总是持怀疑态度。 D20爆炸看到了一系列糟糕的设计彩票查询表,试图在“广场”中挤压“圆形”,即第3版D&D.这并不意味着每次创建D20彩票查询表都是失败的。事实上,绿色罗宁(Steve Kenson和Crew)的一些非常有创意的设计师能够使超级英雄类型适应D20系统的灵感机械师。他们通过不适应D20规则来实现源材料,而是将D20规则适应Milieu。当他们改编星球大战到D20时,海岸的奇才做了类似的事情。海岸星球大战规则的奇才改变了核心规则以适应该设置。我争辩说他们不太走得太远,但最终结果仍然是一个非常可行的比赛。


这让我想知道梅兰的方法是谁。他们是否尝试将圆形Hellboy设置进入Square 5E规则集或他们试图修改5E规则设置,直到它是圆形的?这样做允许易于学习熟悉5e的玩家,同时仍然保持了让这些设置变得愉快的。

我们将无法看到完整的QuickStart规则,以便在kickstarter在本月晚些时候推出此问题的明确答案,但看看其中一个预先生成的角色表给了我们一个线索。让我们看看Mona。


从快速浏览角色表,我们可以看到设计团队创造了旨在使核心5E基金会的机械机械贴合的一些方式,而不是另外的方式。我看到引用“伤口水平”和“原始功能”,可以创建新的机制或利用现有的机制来创造新的效果。这看起来都很有希望,但我确实看到了一个让我担心设计的一个元素。看看B.R.P.D的武器伤害。 sidearm。它看起来像2D10伤害。这对5E的手枪造成了很大的伤害,足以在标准5E规则下一次击败您的平均第二级字符。

“但是枪是致命的,”你说?好吧,剑,斧头,箭头和梯队所以。你有没有见过一个狼人对弹道凝胶假人做了什么?这不好。事实是,损坏力学被设定为“英雄主义”的水平,你想要一个彩票查询表感受到。彩票查询表必须平衡慢速和沉重的战斗,持续太多战斗轮次,以球员人物忍受足够的伤害感到英雄的能力。鉴于有一个“伤口”机修工是什么意思?这是如何运作的?损坏系统如何不同,玩家会感到“有趣”?

这些是重要的设计考虑因素。玩家喜欢觉得英雄。最受欢迎的彩票查询表系统,基于Wargame和FreeForm的原因是他们的流行,它往往是因为他们有助于英雄的戏剧。大多数玩家对脆弱性满意的日子已经一去不复返了。我爱我的b / x d&D,但我的球员发现它压力很大,不要因为我想要的系统而享受。

这与Hellboy有什么关系?我要发挥那些想要在Hellboy的人的大多数人来说,想要成为Hellboy和他的团队的“史诗”,而不是RPG相当于脆弱的红色衬衫。即使在漫画书中也死了很多代理商。但请记住,很多反叛分子在星球大战中死亡,大多数人都不想成为船员被达斯·瓦勒割下来的船员。

目前的彩票查询表是否效仿了这一点?我不知道,但武器伤害让我担心。

这并不意味着我不兴奋。我是。我拥有旧史蒂夫杰克逊RPG。我拥有Hellboy棋盘彩票查询表,这是很有趣,我会在出现时支持新彩票查询表。

2019年11月12日星期二

记住D&D战斗是“更简单”,比5e更容易理解?我也是。第1部分:一些最初的想法


Gamergrls.由乔迪林克©2011
早在2019年9月凸轮银行对人们写了一篇简短的回应,争辩说,当战斗比第5版的地下城更容易学习和发挥作战时,他们认为他们错过了“博彩的好的”日“&龙。 CAM的响应是直接的和到这一点。


我的回复是比凸轮的一个小傻瓜,并包括对武器的引用&第1版的盔甲图表 AD&D Players Handbook(SIC)。

我们每个人都在制作的观点是,这是一个旧版本的神话&D是“规则光线”,更容易学习较新的彩票查询表玩家,或者由于他们的易于比赛而闻名于最近的彩票查询表版本。地下城&龙一直是一个复杂的比赛,与战斗规则,可能是恐吓新的彩票查询表玩家和退伍军人彩票查询表玩家。

我一直是地牢的粉丝&龙,我有乐趣的乐趣。是的,我甚至喜欢第四版D.&D。我认为它在心脏下有一个很好的张力平衡&D系统,是否专注于扮演战术战斗的角色。每个版的彩票查询表都试图落在中间的某个地方,允许玩家有利于每种彩票查询表的玩家来拥有良好的体验,但我认为第四版在两者之间击中了几乎完美的平衡。我也会争辩,这可能会震惊一些人,而且它不如前面的大部分版本的战术战斗比赛。这尤其如此第3版,这是有史以来设计的战术冲突战斗的最粒度模拟。 

第3版中有很多子系统,您可以通过使用技能卷和随机遇到而无需DM来基本上单独播放“SimTavern”。我不是作为一个关键陈述。这是一个显着的成就,吸引了一个大量的彩票查询表玩家,其中包括我作为卡载人的成员。我使用了很多小时Gurps.英雄系统做到这类彩票查询表,并且在第3版之前我从未想过D.&D是一个很好的“思维”RPG。

但这篇文章不是关于潜在的技能制度以及它可以用来模拟贝叶斯的彩票查询表的白日梦日的日常活动。这篇文章是一系列关于D的一系列帖子&D战斗以及它一直是多么复杂。这个系列将涵盖原住地牢房& Dragons,使用两者Chainmail.替代战斗制度变体,基本d&D (Holmes, 铸模/厨师, 和蒙泽尔),AD&D 1st Edition, 和AD&D 2nd Edition.

今天的帖子只是关于帖子系列帖子的动机的概述,这是一个争辩认为从未成为D的真正简单的时代&D战斗。随着上面的凸轮,每个版本都有问题,彩票查询表玩家适应了这些问题。聪明的人被D混淆了&d开始。如果你读了着名的前几个问题阿拉姆斯和游览Fanzine(您可以在此处从源头订购它们),您会发现一些早期的彩票查询表玩家误解了法术系统和Lee Gold最初认为节省投掷基于滚动2D10并将它们放在一起。

Lee Gold讨论基于2D10加入的假设保存漏洞

虽然现代彩票查询表玩家可能会奇怪像Lee Gold这样的彩票查询表设计师如何拥有这种假设,但只需要看几个较旧的二十个骰子,以便他们被编号为0-9两次。因此,似乎自然地推断,替代战斗系统和节省投掷系统基于其中两种骰子的卷加到一起。更明确的版本更明确地讨论了这一点,并包括如何将这些骰子转换为“真实”二十面骰子的建议。

现代彩票查询表玩家的优势在于建立了几十年的规范基础。早期彩票查询表玩家没有。这是早起的d&d甚至比今天的比赛更令人困惑。虽然我将在下一个帖子中争论使用链条系统的d&D战斗甚至比今天的比赛更令人困惑,甚至对于在扮演角色和现代缩放彩票查询表中具有强大建立的彩票查询表玩家。如果我没有玩战锤,我就会在黑暗中播放链条帆船,甚至多次阅读规则。虽然在检查这些规则后,但似乎没有人实际用于D的规则&D,我认为他们会很好地工作,热切地想试试我的手。

明天,我将达到D.&d chainmail。目前,我想知道你是否已经尝试过它。

2018年7月26日星期四

记住过去的RPG运动 - 遇见十字军

当我在内华达大学的时候,里诺跑了一场持续了几年的直流英雄运动。这是我曾经运过的最成功的超级英雄运动。我有幸拥有一群愿意削减宽松的彩票查询表玩家,并享受流派的美好时光,谁可以自由地推动直流英雄彩票查询表系统的限制。这一竞选是我认为DC英雄是播放超级英雄彩票查询表的最佳规则的原因之一,尽管Marvel Saga System在近第二次。

该活动的前提非常简单。我想经营一场比赛,这些彩票查询表在那里角色在与正义联盟,减去超人和奇迹女人相同的力量水平,我希望彩票查询表玩法触及由Giffen / Maguire / Dematteis跑的感觉司法联盟书籍。我想要一系列行动和喜剧。诚实地,根据我在运行RPGS的经验,我知道我是否想要或不知道。这是DM的哀叹,想要运行一款捕捉伊德斯和野兽的史诗般的故事,只能结束Monte Python的圣杯。我决定用它滚动那种倾向而不是打击这种倾向。该活动的标题是司法联盟:辅助。前提是,人物是司法联盟的成员,然后由Maxwell Lord管理,但是第二串团队的球队。

它也是一个团队。会员资格包括一个关于我妻子(当时的女朋友)的有趣字符组合画了一些在校票中跑的卡通条。简短的条带被称为“满足十字军”,以获得明显的版权原因。 在接下来的几天里,我将向您展示十字军,并将其包括统计数据,以便在播放彩票查询表的角色。我将使用的主要彩票查询表来模拟角色是海岸优秀的4E伽玛世界彩票查询表和Pinnacle娱乐集团的野蛮世界的巫师。

首先,让我向你介绍团队。

加布里埃尔:拱天使

加布里埃尔是特征,他们认为自己是天使加布里埃尔,谁对任何他认为违反他严格的道德准则的人来说,令人惊讶的正义。在与上帝的战斗中,他试图利用他的光环恐惧权力,最终不仅在促进播种阶段,而且在恐惧中导致整个大陆的恐惧,因为他推动了整个力量延伸了光环的恐惧地理区域。这个角色被我的好朋友播放,我的婚礼上最好的男人,马特。


水瓶座

关于直流英雄系统的伟大事物之一是能够使几乎任何超级英雄和我的朋友罗伯特的角色水瓶座是一个真正证明了规则实力的人。罗伯特想玩一个超强的性格,谁是一个活着的水元素,谁可以将他的手转化为他想象的任何武器。在这种特殊情况下,该功率被称为全臂,密度增加,分散和水控制功率。罗伯特当时是一个相对较新的彩票查询表玩家,并从未玩过超级英雄彩票查询表,所以在早期的课程中,他倾向于限制他对全身用手将双手放入雪橇上的使用。这很快就变化了。


这只是团队两个成员的一瞥。我想拯救另一条线,因为我展示了每个成员的统计数据,所以你会再次看到这些条带以及jynx,先锋,精神,也许是最奇怪的超级英雄的兴趣......乔迪的“少”谁是受约翰木匠的事物的一种角色,拉里科恩的东西。谁少?为什么少呼吁少?你必须等待他的进入。

为了让你结束直到下一个条目,我保证会很快,这里是伽玛世界统计表(第1页)看起来的一瞥。





2017年8月25日星期五

可打印的Mini是一个低估的RPG资源。 #rpgaday 23,24和25



另一天,还有几天错过#rpgaday和追赶帖子。

第23天 - 哪个RPG具有最多的下巴滴剂布局?

我知道这将是一个非常有争议的意见,特别是新的新人starfinder.书看起来以及每本书蒙特库克的惊人都看起来有多令人惊讶,但在我看来D&D Essentials球员的书有最多的下巴滴布。

不,他们并不像我刚才提到的书籍或书籍一样美丽Symbaroum., 直流冒险, 或者来自循环的故事。这些书籍都是惊人的美丽艺术品,但下巴下降布局不是关于插图(尽管他们很重要)。对我来说,最重要的是布局是它如何通过信息引导用户。这是一个设计而不是艺术,当谈到设计时,D&D Essentials二重奏令人惊叹。

这两本书将规则突破到明确而简洁的消耗块中,必须喜欢模具/厨师b / x d&D规则,但他们的真实美是如何通过角色进步来引导玩家。如果您打开Fighter:Slayer部分,它被级别分解并告诉您在每个级别所需的选择。您不必在本书的部分之间翻转,选项在那里清楚地阐明并以援助学习者通过该过程的方式呈现。


第24天 - 分享应该更多的PWYW出版商更多。


有很多伟大的出版商提供支付您想要的费用(PWYW)产品在RPGNOW / DRIVETHRURPG上,我不仅仅是利用可用的产品。有时我支付超过“推荐的价格”,其他时候我将支付低至0美元。当我不支付任何钱时,我通常会感到非常内疚,因为事实是我想支付的东西不仅仅是那样的。我们都有有限的资金,一些出版商能够为他们的其他产品提供一些产品,作为其它产品的亏损领导者。很多其他人都推动了像邪恶的帽子制作这样的专业团体,他们是一个具有专业素质书籍的大型PWYW出版商,但我将专注于一小部分业余爱好,可以让我们的所有彩票查询表更好成本很低。该段是可打印的缩影段,它具有一些伟大的PWYW发布商。

我真正喜欢的出版商之一是凯夫的休息室这有一个非常好的PWYW平衡,支付缩小束的小额费用。该系列中有一些非常强大的插图,它们非常好地打印出来。马歇尔短暂,谁经营着胜利的帕勒顿可打印的英雄,使用惠顾来资助一些梦幻般的缩版。我将添加一个最后一个出版商,谁的工作不是免费的,但很棒,与Jess Jennings。杰斯的线条垃圾暴徒弥赛非常适合与生成和孩子们的彩票查询表。卡通风格很棒,​​特征真的很有趣。

第25天 - 感谢DM的最佳方式是什么?

单麦芽苏格兰威士忌。

好吧,像单一麦芽苏格兰舞蹈一样,有一个更好的方法感谢你的DM。它实际上很简单。定期来到你的会议上,准备好玩,每五分钟才能看你的手机,并尊重你的DM的时间和精力。我们将很多工作进入DM-ING,我们中的一些人真的很喜欢这样做。如果你出现,我们只能做到这一点,我们希望你出现,因为我们真的喜欢让你成为玩家。



2017年8月11日星期五

四个#rpgaday在一次打击中的问题! #rpgaday - 天8到11

对不起,我错过了几天,但我论文的招股说明书优先考虑。每天都在这里或其他东西写作,让我的大脑以帮助我的招股说明书的方式工作,但我仍然必须写招股章程。作为填写草案的奖励,虽然我已经了解了这个周末的一些地区,但我准备回答我错过的问题。

问题#8:播放2小时或更短时间的良好RPG是什么?

有很多rpgs落入了这个类别,包括我早些时候谈过的寒意,但我将专注于这里有点有争议的争议。我曾经玩过的短期会议的最佳彩票查询表D&d 4th编辑要点. 与之要点规则本,以及伽玛世界盒装套装,海岸的奇才采取了一款精心设计,但令人愉快的和令人困惑的书面彩票查询表,并将其转化为博览会出版的最佳介绍作用之一。这要点Editions完成了海岸的奇才队正在尝试与他们的红箱再现进行4E,并创建了一个新的“基本”版本的彩票查询表。角色课程要点版本“预先优化”,书籍中的专长足以增加味道。

不要给我任何“4e是一个伟大的战术上的彩票查询表,但可怕角色扮演彩票查询表Guff。“<插入红斑狼的声音>如果你没有好好角色在4E中播放,这就是你而不是规则。因为角色播放是关于你的行为,与规则集无关。我跑了第四版,特别是要点,在我友好的当地彩票查询表商店(Burbank的翡翠骑士)两年来,有一系列经验丰富和新的彩票查询表玩家。规则要点书籍对新的玩家来说很简单,并且有一些我从事我曾经参与过那个群体的最佳角色。<退出奇克斯老头的声音>

失去了永久的冠冕D的冒险&D遇到的是仅次于面纱的社会在我的脑海里,冒险最有可能将铁轨走向它自己的壮丽故事线适合推出活动。





问题#9:播放大约10个会话的好RPG是什么?

快速而轻松的答案,也是便宜和跛脚的,就是说任何角色玩彩票查询表。当你拥有尽可能多的RPG时,你可以播放的可能性都是遥远的。鉴于单片优势D&D探路者品牌在玩家的思想和兴趣,在其他规则中难以参加彩票查询表一定时间。添加到只有一个月只能比赛的限制,并打10次会议成为10个整体会话!对我来说,这是一个迷你运动。我在网上看到了这个问题的一些良好的答案,从而得出野蛮世界恶魔主的阴影。因为我喜欢那些彩票查询表,而且幻想年龄彩票查询表也是如此,我将保留那些人&D替代的替代建议在你厌倦了D岁时&D.


对于10个会议规则,我要推荐Symbaroum.。我推荐的原因Symbaroum.对于短暂的运动,不是我认为彩票查询表可以处理一个长期的活动,相反,他们已经为10个会议左右完全适合的彩票查询表写了一场伟大的短暂运动。Symbaroum.是一个深刻的令人兴奋的比赛,艺术品。它还具有丰富的设置,易于播放规则。本书中规则的介绍不是最直观的,因为您必须跳过一点以获得规则,因为他们在前面放入了很多丰富的背景并在背景部分之前放置角色创作本书中间和背面的规则。是的,这是一个投诉。翻译是清晰且可播放的,但我对规则书来说,特别是彩票查询表是多么容易玩的规则书。这是一个奇妙的系统,足以靠到d&d那个球员可以在现场挑选它,但足以让它拥有自己的感觉。



说到“感觉”,Symbaroum.也是迷人的彩票查询表,捕捉幻想文学的感觉。 D.&D是一个伟大的彩票查询表,但我从来没有觉得我正在玩一本小说。有太多的选择,部分是因为d&D正试图捕捉流派的感觉(大部分)而不是特定的设置。在强烈关注设置时,Symbaroum.冒险感到像合作小说。我的意思是这是一个非常高的补充。这是我读过的最好的rpgs之一,看着那些人拯救扔展玩Intro Adventure是一个完美的展示这场比赛的伟大是因为他们在同一课程中学习和播放。




第10天:您在哪里参加RPG评论?

我去哪儿评论?在哪里 I去评论?来吧男人。我与我的孩子和朋友们写了一篇关于彩票查询表的博客,写下我自己该死的评论(好的,我不经常这样做)。我甚至写过机器人的声音男人......我一直支付审查东西......(ed。注意:停止彩票查询表玩家愤怒!)

好吧,斯里斯彩票查询表玩家肆虐,我有几个地方我去了。我是脸上的一吨彩票查询表玩家的朋友,所以我经常检查他们在帖子中要说什么。我读Titkar的Tavern.他有时候有时审查一些事情,我还阅读了Drivethrurpg / RPGNow的一些评论。书呆子是一个良好的阅读评论的好地方,但他们应该雇用我来为他们写信(ed.注意:我告诉你停止那个。)。我听Kenneth Hite和Robin Smalic'Vodcast。尽管如此,我喜欢在爱好中的产品的多样性,我有点审查免疫。我买了很多RPGS和糟糕的评论,不要阻止我买,我经常拥有它们,在一个好的评论之前。我希望我常常写的是我认为很棒的彩票查询表。评论在促进这个非常小的市场中发挥重要作用,当我不促进彩票查询表时,我会感到内疚。

第11天:你想看哪个“死单”,你会看到重生吗?

哇!都赶上了。男人,这是一个艰难的。那里有一些伟大的比赛被遗弃或出来的印刷,因为他们从未被抓住。我追随的人已经提到过詹姆斯邦德007.由胜利彩票查询表/阿瓦隆山和梦幻公园。一个非常好的retroclone詹姆斯邦德007.分类可用,您应该追踪梦幻公园如果可以的话。为了我的钱,我真的很想看到好人最后完成恶棍盛行超级英雄角色通过更好的彩票查询表播放彩票查询表,并重生一个新的和美丽的版本,更新了艺术品。


在更好的彩票查询表中的设计师在他们的时间里,他们的“自由风格角色扮演”彩票查询表。这些彩票查询表使用描述符对两者描述了角色可以做些什么,并确定他们可以采取的伤害程度。 “稳健”的角色将具有比“智能”字符更具物理损坏框,但“智能”角色将能够采取更多的精神损坏。那些不是实际的描述符,至少我不认为他们是,但它得到了这一点。彩票查询表系统使用了一个非常简单的2D8系统,其中使用功率和滚动以使其成功的难题是相关的。此外,这是非常天才。这个特殊的彩票查询表不仅仅是扮演彩票查询表的超级角色。它也是运行漫画标题的仿真。正如你所做的更好,并且取得了象征(彩票查询表中的目标),你有更强大的,你的漫画书阅读观众增加了。随着受众增加的是挑战更加困难,而且也是更好的艺术等。我只希望更好的彩票查询表中的好人与正在模仿图像风格的艺术家没有如此。它已经过了比赛,即使那么,我认为疏散了人们拿起了一个伟大的产品。我很乐意看到它具有高质量和专题艺术的重新启动。



2015年3月18日星期三

RPGS中的不对称和课堂设计

来源:Stuart Robertson.

在扮演彩票查询表的早期的角色,有很多推回基于地牢的课堂彩票查询表&龙。批评者不喜欢课程的不灵活性,并相信他们过于限制玩家选择。今天,这种批评仍然存在于基于级别的比赛的技能之间的辩论中,但随着这些辩论似乎今天的争论,他们就是过去的比赛版本。

我相信争论随着时间的推移而变得不那么加热有几个原因。第一个原因是基于类的彩票查询表已经扩展了各种类可用的选项。基于级的大多数彩票查询表允许向导使用剑和装甲,尽管他们可能必须放弃某些其他优势。第二个原因是,基于班级彩票查询表的潜在逻辑,由J. Eric Holmes在他的经典中阐明幻想角色扮演彩票查询表,是课程是为了培养团队合作,而且他们非常擅长创造有趣的共享体验。桌面角色扮演彩票查询表的一个优点之一是他们培养友谊的能力,以及他们这样做的最佳方式之一是通过软不对称类创建的协同作用。我认为辩论变得柔和的最后一个原因是,现代基于班级的彩票查询表往往比早期的彩票查询表更为不对称,即使机械师似乎变得更加对称。

在不同的课程略有不同的地方,通常在早期的比赛中使用野外不同的机制,在现代基于班级的彩票查询表玩家中可以选择玩完全不同的彩票查询表体验。为何如此?在地下城& Dragons 3.x, 玩家可以选择发挥战术缩影彩票查询表,技能密集的地牢爬行,或叙述讲话彩票查询表的讲述角色。这些都是完全完全不同的经历。你可以用早期的彩票查询表版本做到这一点吗?是的,你可以。是什么让3.x不同的是你可以发挥这三种方式,另外,你可以玩一个玩家运行模拟,你从未与其他球员互动,魔术物品设计厂彩票查询表,艺术经销商比赛或商业模拟。有趣的是,除了魔法设计厂彩票查询表外,您可以作为独奏彩票查询表的体验完成所有这些。 3.x彩票查询表系统具有允许模拟经济彩票查询表的力学。所有你需要的是用高工艺(啤酒)带来你的角色,让这个角色做出关于她或她想要制作的那种啤酒的决定,买东西,制作卷,你知道多少CP,SP,或者GP这个角色每周都可以获得。在老年的角色死亡之前,你可以这样做。

如果经济SIM卡是你想玩的3.x可以容纳你。来看看它,当我看看大多数针对4E的投诉时,他们实际上归结为减少不对称发挥的抱怨比其他任何事情更少。你可以叙事角色扮演4e的废话。你可以在没有缩版的情况下自由表格播放。你可以故事告诉它。添加更多源电子书时有大量的彩票查询表设计选项。你做不到的是,使用彩票查询表的基本机制运行旅馆。

这种不对称戏剧的趋势&D,并在RPG上提前开始。您可以在旧BECMI中查看战争机器和统治规则地牢& Dragons game, GURPS, 冠军第4版, or 润槽。这些彩票查询表都有机械师,允许同时不对称的彩票查询表体验。不仅仅是具有定义角色的课程的软不对称,而且是实际不同的比赛。

如果您想要更多对彩票查询表中的不对称讨论,这里是额外的信用讨论计算机彩票查询表中的视频。它激发了这篇文章,让我在考虑我在任何过去的竞选活动中是否有个人经历过同时和不对称的戏剧,并想知道您是否有自己的不对称彩票查询表经验的故事。

2014年1月09日星期四

你想玩彩票查询表吗? - Hasbro的原始D&D收集器盒是企业愿景的一部分

新的原版D.&D Premium Reprint从海岸的奇才真正令人惊讶地看到,它让买家在哈德布罗的d瞥见&D公司战略前进。 我会在一分钟内讨论这一点,但首先让我们看看盒子。


原来的三个d&D Booklets作为收集器版的一部分出售,其中包括木纹盒(超级稀有)或白色盒子(我家的版本),这个新版本进入一个我发现漂亮的雕刻木箱壮观。

作为我的真正亮点的一个很好的小功能之一是箱顶内部的反射图像。巫师/哈德布罗可以让木材独自发言,这将是很棒的,但这个巫术的形象真的很漂亮。


在这里,您可以瞥见框中的框中的样子。注意红丝带?这些功能区将允许您拆下7张纸马鞍的书籍而不会损坏边缘,这是一个很好的设计设计,就像水上的领主演示了大量的思想被投入了介绍和效用。


该盒子本身包含原始的3个小册子以及所有为原始D发布的最终补品中的所有四个 &D彩票查询表。此新版为所有书柜提供新的封面艺术。当我小时候不再存在时,Eldritch巫术封面使我的邻居吓坏了,而是有探索触手的巫师的照片。这可能仍然令邻居难过,但这是一个较不争议的形象。旧封面是一个可以挑起一些关于我的Facebook饲料的一些严肃讨论的地方,火焰公主粉丝的一些哀歌的战斗线会做与一些雅典娜的虚拟战,他们将辩论其适当的争论。我不会进入那种磨损,因为我是LotFP的粉丝,并且在过去几年中创造的许多渐进式彩票查询表设计中。无论任何人对Eldritch魔术罩上的思想如何,Greyhawk封面都是美丽。

除了封面,关于从原始或大大不变的小册子的内部有很多探讨。我的一部分认为这是可爱的,因为它让彩票查询表玩家看到了一个灵感了40岁的艺术。我的另一部分认为,如果他们要重做任何艺术,他们也可能取代内部艺术。有有才华的艺术家,他们可以做的是善意的Chiaroscuro工作,这是对旧艺术的敬意,但看起来并不像涂鸦......好吧......我画了。然后,这可能只是这一点。任何人都是足够的艺术家,为他们的家庭运动吸引视觉怪物。你所需要的只是暂停怀疑。

这里没有包含链条规则,所以你必须玩d&d使用第一个小册子中呈现的“可选”战斗系统。值得庆幸的是,该系统是现代D20发动机的基础,可以通过现代彩票查询表玩家轻松学习。或者,如果在没有一些解释和房屋规则的情况下,这种彩票查询表本身就可以在现代彩票查询表玩家近在咫尺,而且可以通过现代彩票查询表玩家来创造。这就是为什么有书面的文章和爆炸的替代RPG。现代彩票查询表玩家拥有40年的解释,先例和房屋规则,以便我们实际使用这些规则,但我确实警告您与您可能习惯的东西有点不同。

这让我介绍了我在开幕期间暗示的点。本产品指出了Hasbro的新公司战略 - 或者相当更好的战术应用于他们的长期战略 - 他们希望有“A D&D在你桌上的每一个彩票查询表玩家的体验。“他们与一个包含那种非常引用的广告流域大量清楚。过去,Hasbro使用的策略推进了”A D的策略“&为每个人来说,“是一种尝试创造一个”完美的d&D“这是平衡的,吸引到旧彩票查询表玩家,并且是新彩票查询表玩家的臀部。这是第四版试图的,一个d&为每个人来说。这个策略失败了。它侮辱了一些彩票查询表玩家,并进一步破坏了客户群。

新的策略是非常不同的,是Hasbro应该一直在不同。这种策略是提供DAT的产品&D知识产权和品牌与各种彩票查询表玩家的需求相匹配。

想要老学校彩票查询表吗?

凉爽的。 Hasbro将在收藏家版本和PDFS中释放旧规则书籍。你可以玩d&它最初播放。

想玩第4版第4版吗? 

这些是以不同的方式支持的。

对D.感兴趣&D接下来我们的新规则集是旧学校设计的组合,并相当容易地在版本之间转换?

这将是今年出来的。

你是欧洲欧洲欧洲欧洲猎物吗?

你见过Waterveep的领主吗?

马术?

你有没有见过征服先生?

休闲RPG /董事会彩票查询表玩家?

我们的ravenloft,阿什拉多龙和崔斯特比赛对您来说是正确的。

彩票查询表新手?

试试地牢出来。

视频彩票查询表等也是如此,我认为这是Hasbro的一个很好的方法。他们一直在设计支持他们的知识产权的彩票查询表一直很好。在过去的两年里,我的小组在我的小组上播放了多次Ravenloft和Likeep的领主,而且Diredeep的数字应用程序版本看起来非常令人沮丧。

那呢?你想玩彩票查询表吗?

2012年12月20日星期四

角色扮演和玩家与玩家冲突


在某些角度出现彩票查询表的每个人都有一些播放的角色,甚至是包含玩家与玩家冲突的会议,甚至是竞选活动。 谈到mmorpgs时,有些人声称玩家与玩家是他们最喜欢的比赛模式。 甚至有普通的笔和纸张RPG,让玩家与球员背叛是彩票查询表的主要动机因素 - 帕拉诺亚州我正在看着你。 肯定有一个时间和PVP彩票查询表的地方,它可能是非常有益的。 大部分彩票查询表行业都是基于球员将在玩的假设反对彼此而不是合作的。

RPGS的主要创新之一是他们强调了球员合作而不是竞争。 很多DMS的事实没有足够的心脏在早些时候。 这让人介意了解你的球员对彩票查询表的期望是多么重要,以及如何在一个团队决定开始踏上PVP竞选经验,确定预期以尽量减少失望。 毕竟,由于某人使用真实的世界承诺/义务在彩票查询表中塑造结果的比赛时,谁没有在外交的比赛中失去了一个过度的外交彩票查询表。




这让我介绍了这篇文章的重点。 玩家与玩家冲突可能在彩票查询表中伟大,但“内在聚会”纷争可以毁了一场比赛。 如果彩票查询表的球员期待这一点: 




他们将其作为冒险设计的一部分:


你最终可能会有一些非常失望的球员。

我最近在最近的一个季节发生了这一点&D遇到(蜘蛛委员会冒险)。 模块设置为使得字符相互不信任并具有冲突的目标。 为了添加到电流内冲突,Wotc发布了在戏剧期间可以使用的“背叛”卡。 背叛卡会导致你的同伴发生糟糕的事情 - 或者利用已经发生在他们的坏事 - 并给你一个好处。 意图是创造偏执狂和戏剧的感觉。 这是一个体面的目标,但它可以以失望的球员结束。

这是由于几个原因:

  1. 球员期望 - 许多人发挥RPGS,因为他们想要一个合作体验,他们与他人合作以实现目标。
  2. Mary Sue综合症 - 描述符可能听起来贬损。 不要那样接受它。 许多玩家正在玩自己的浪漫化版本。 即使他们没有播放似乎像自己远程的角色,这也是如此。 玩家关心他们的角色,他们想要控制他们。 当PVP以RPG爆发时,它通常会让玩家感到受到威胁......而其他球员也不少。 这可以引导“在桌上”冲突,让魔术圈留下戏剧并流血进入现实生活。 这不好,除非你正在玩偏执,否则这是一个真正的风险。 让我再次重述这个问题。 玩家一次又一次地播放角色,因为他们喜欢它们。 如果他们认为角色直接威胁,他们可能会把它视为略微反对自己。
  3. 大多数球员真的没有暂停怀疑 - 什么将良好的演员与坏演员分开? 一个特征是良好演员的能力 - 甚至是在每个角色中没有“转变”的人 - 有能力将自己沉浸在角色中,并将自己与性格的行为完全分开。 大多数彩票查询表玩家都不是好的演员。 悬浮信念的面纱很薄。 它们通常不是角色扮演。 他们经常比他们更认真地拍摄“角色扮演”时刻。 作为DM,我有一个角色扮演的NPC,他们是一个或多个球员的混蛋。 我经常不得不走出我的方式让玩家 - 谁以为我在他们身上殴打 - 知道这只是这种方式的表现,我正在行事。 这让一些球员惊喜,因为他们希望你要做一些这样的事情“所以所以说”而不是你影响声音并直接行动它。
  4. 我 tagaming - 玩家将使用他们没有对同龄人的信息。 邪恶的高牧师秘密地告诉球员A来植入玩家B是邪恶邪教的成员吗?  Guess what. 如果会话之间有时间,Player B将开始寻找该证据。 即使玩家B不知道种植证据也是如此,这是正确的。 他们将对玩家信息作出行动,并在呼吁他们时受到伤害。  Why? 见#3和#4。向我询问有关这种冲突的吸血鬼LARP经验,玩家与故事讲述者的角色合作 - Antediluvian赛事 - 因为角色在球员知识上行动。 他们有一个很大的聚会。 会议中的每个吸血鬼都知道这家伙是一个结局。  Everyone. 尽管他的力量是让人们在不知道谁告诉他们或者为什么的情况下做任何事情。 他们应该认为这是他们自己的想法。 它从共同讲故事者中采取了一些非常熟练的广告,以将叙述转变为使此“试验”的关键行动。 这一行动应该在王子周围。 但人们不想“伤害”他们的朋友,所以他们采取了球员的知识并重新制作了整个叙述。  It worked. 没有人的感受受到伤害,但它仍然是一团糟。 
在我看来,玩家与玩家冲突可能是一个强大的叙事工具。 毕竟,所有戏剧的来源都是冲突。 事情在玩家与玩家冲突 - 这并不完全预先脚本,然后通过演员行动行动,但实际上播放了 - 事情可能会变得凌乱。 他们经常变得凌乱。  我争辩说,在球员冲突的情况下应该是罕见的。 我可能会建议完全避免它们。 你将有一个更幸福的表,即使它是一个关于一些“戏剧性机会”的人。

2012年4月13日星期五

每个彩票查询表玩家都应该了解概率

鉴于大多数模拟彩票查询表 - 无论是发挥彩票查询表或桌面彩票查询表的角色 - 在他们确定成功或不成功的结果时使用某种形式的随机化,每个彩票查询表者都应该至少对概率和统计的基本了解。 一个不需要学习足以成为统计学教授或专业的扑克玩家,但如果您有机会介绍统计课,我强烈推荐它。

如果您无论是在统计数据上的时间还是钱,我都会推荐einer knizia的“骰子彩票查询表正确解释“ 和 ”骰子上的Scarne." 这两个书都有很好的章节讨论骰子以及如何确定结果的概率。 这些是重要的书籍,特别是如果您希望成为彩票查询表设计师。 我发现许多彩票查询表的最大弱点是设计师对基本统计数据缺乏了解(或者当设计师有理解时,他们的糟糕适用),或者未能将彩票查询表的底层统计引擎解释给玩家。  The 梦幻公园Mike Pondsmith的角色扮演彩票查询表是一个诸如伟大的彩票查询表的一个例子,它在其基本力学中具有一些严重的统计问题,以及其他辉煌风水彩票查询表的糟糕工作较差,平均奖金取得成功,即球员给定的模具辊提供为零。 对于适当的播放,这些彩票查询表可以通过彩票查询表大师进行调整或仔细的冒险设计。 这尤其如此风水如果添加“仅仅”3点到恶棍属性/技能可以显着影响概率。  例如......您是否知道在4E地下城和龙的所有“平衡”遇到中,那个级别本质上是一种毫无意义的构造? 由于玩家和怪物在同一线性路径上提前,以点击= x +级别,防御= y +级别,技能dc = x +级别......在第一级设置的概率基本上保持真实。 只有战斗的长度变化。

让我成为第一个承认我自己不是自己的统计数据。 我已经采取了三个统计课程,这让我足够好,在他们算法设计中造成愚蠢的错误,但在我犯了错误时,希望足够聪明地承认。 这是我经常骚扰其他彩票查询表玩家的原因之一,他实际上是统计教授,要么审查我的东西或帮助设计分析。 当我确实有审查的东西时,它往往非常好。 当我没有......总是有错误。  Ugh.

这是因为统计数据并不总是直观的。 诺贝尔奖获奖者Daniel Kahneman在整个职业生涯中研究的问题之一是我们是否有一个“先天性”或“潜意识”能力做出概率的决定。 在他的优秀书中思考,快速缓慢,Kahneman概述了他生命中的人类思想的数量的工作,使相关性,检测模式进行相关性,以及我们是否擅长“直观”统计数据。 他发现和其他人是人类承认模式和协会的人类能力也使我们在直观的统计数据中非常差。 我们的思想可以在分裂第二 - 而不努力 - 使各种计算和识别协会,但准确地弄清楚概率工作。 我们使协会能够反对应用统计数据所需的技能。 值得庆幸的是,我们擅长分析思想 - 但这比我们的联想能力更多的努力。

我们识别和引导模式,奇妙的有用技能的能力之一是在“平均法”中。 哪有这回事。 似乎应该有,但没有。 如果随机事件彼此独立 - 意味着先前的行为不会影响未来的行为 - 这并不重要,你翻了多少次硬币,并且已经成为头部。  The play rosencrantz和guildenstern已经死了奇妙地扮演这个概念。

事实上,彩票查询表设计师和Podcaster ExtraordinaireGeoff Engelstein.有一个很好地讨论这种误导性的“法律”,通常会感染你的思想作为彩票查询表玩家.

请注意,所有以上适用于使用骰子或其他独立的随机程序 - 而不是使用卡。 卡在随机化方面并不是独立的。 已使用的卡片会影响卡仍然可用的卡 - 但这是另一个帖子的讨论。