冒险游戏簿作为RPGS

自20世纪80年代以来,一些出版商产生了冒险游戏书。这些是结合互动叙事冒险的书籍,读者可以选择主角与类似冒险角色扮演游戏的规则力学的行为。在此页面上链接的文章是讨论特定的游戏书如何票价,如果他们的机制被用作播放游戏的完整桌面角色的基础。该文章仅包含在本书中的规则中的最少房屋统治扩展,因为该系列文章的目的是检查游戏书中所呈现的规则集的稳健性。

被问到的问题是,“这款游戏书中的规则是否足以与朋友一起玩游戏的角色?”

那里有一些有趣的游戏书,这不会为好游戏而制作,并且有一些少于斯特拉尔游戏书,这将为盛大游戏制作。