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2020年8月31日星期一

Geekerati.评论:适用于勇敢骑士游戏的硬币和血液第二版

 

2018年,Gallant Knight Games发表了彩票查询表扮演娱乐的角色对于硬币& Blood。该游戏的设计是为了捕获第一代幻想角色扮演游戏的自由形式机械感受以及严峻的黑暗幻想小说和表演的叙事语调。这是彩票查询表由原始D启发的游戏&D和Kate Elliot的着作,Joe Abercrombie,Sarah Monette,Glen Cook,Anna Smith Spark,Scott Lynch等。

第一版对于硬币& Blood受批评者和游戏玩家受到欢迎,仍然是互联网最大的数字RPG商店Drivethrurpg的“黄金”卖家。与游戏一样成功,它是Alan Bahr的早期设计,并且有扩张和改善的空间。 BAHR在2018年和2020年之间做了很多游戏设计,他认为这是第二版反映了多年来学到的课程的时间,并且他想在印刷版中释放那个版本,因为他认为最新的规则应该是如此美丽的。 。

所以他做了任何独立的设计师在这些情况下做的事情并推出了彩票查询表Kickstarter.。事实上,这是今天推出的Kickstarter(8月31日,2020年8月31日),并将在未来10天内运行(直到9月9日)。如果您想从Kickstarter获得其中彩票查询表优质书籍,您将不得不快速行动,尽管我确定了比赛将通过Drivethrurpg销售。在阅读此评论时,请记住一件事。如果您想在读取此操作后获得打印的副本,请务必备份kickstarter。与Drivethrurpg的书籍的印刷品质一样好,而且它们很好,与印刷店印刷勇士骑士相比,它们没有任何东西放在他们的全印刷运行产品上。

现在背景是照顾的,怎么样对于硬币& Blood作为一场比赛?

TL;博士是它反映了每一盎司的设计知识alan bahr在过去几年中学到了,并且是彩票查询表优秀和令人兴奋的设计。在阅读我的评论副本后,我立即支持Kickstarter。

现在越来越长。什么是好的,什么是坏的,而且......关于这个游戏的令人敬畏。

好的

关于游戏的第一件事是它的设置。严峻的黑暗是彩票查询表丰富的小说游戏大师和玩家可以寻求如何玩的指导。幻想中的一些最好的小说是严峻的黑色类型。我自己的个人最爱包括Glen Cook's黑人公司系列,盗贼世界Anthologies,David Gemmell的搬运工故事,史蒂文布鲁斯特的Vlad Taltos.Tales,Andy Remic's发条吸血鬼Chronicles,Simon R. Green的鹰和费舍尔故事,凯特艾利奥的星星冠系列,以及包括Michael Moorcock,Brent Thaper,Karl Edward Wagner等等的长名单。  

与设置一样,Grimdark角色扮演会话可以漫步到过剩的路径。值得庆幸的是,Alan Bahr提供了一些关于如何更加乔阿伯格拉姆和少埃格勒·冯·托尔蒂斯·奥克斯坦的忠诚。添加到运行游戏的建议(应该有更多),用于硬币和血液第二版提供彩票查询表很好的详细设置。它还包括史蒂夫钻石和Mari Murdock的两个音调结构小说

机械地,游戏使用D20基于D20的角色播放游戏的修改版本,我们都知道和热爱,包括一些最新的创新,如优势和劣势。在这样做时,它有机械师对较新英雄角色扮演和更老的粉丝吸引了更老的战术和自由形态游戏。

例如用于的技能测试用于硬币和血液回应了MoldVay / Cook的假定力学(AKA B / X版)地下城& Dragons. 隐藏在游戏机制的深处是彩票查询表基础技能系统,其中1d6抵抗困难。您可以在分解门/弯曲条中看到它,找到秘密门,找到基本/专家D的陷阱规则&D.在硬币和血液中,基本技能卷往往默认到需要在六面模具上滚动4+。这对于字符类中专门列出的所有窄类技能都是如此。有彩票查询表例外。小偷 具有广泛的技能奖金,增加了广泛的小偷相关任务。窃贼技能没有具体的特定细分,小偷课程中没有给出违约。缺乏特定技能很好,因为我们将在讨论下面的“专业”中。

除了技能系统回声B / x D&D, Alan Bahr互动来自“Die Tree”黑色黑客用于技能测试和一些其他游戏机制。模具树或踩模机械是一种非常简洁的机制,其根系在earthdawn和arderace中。不是给播放器A + 1 / -1或+ 2 / -2修改器,该模具步骤机械师具有播放器滚动下彩票查询表更高/下模。 A +1芯片步骤将意味着通常为结果滚动D6的玩家,这将取决于他们是否接受奖励或罚款来滚动D8或D4。
 

游戏的属性修饰符类似于OD的属性&D而不是更多现代版本。在对于硬币& Blood只有16次和更高的得分给出机械益处,只有6以下的人才会产生惩罚。这意味着什么是游戏更加专注,尚未聚焦的统计数据。统计奖金是“煮熟的”对玩家有望拥有的东西,因此卓越的奖金是例外,玩家不需要把高统计数据滚动为“曲线”玩。我喜欢这个游戏的焦点比统计数据更多地,这将阻止我在统计和角色创作的“坏”部分中的彩票查询表非常长的无聊讨论。

像许多游戏一样,用于硬币和血液使用Armor类(防御)和装甲的组合作为减少损坏。在这种情况下,盔甲没有贡献“防御”,击中角色所需的数量,根本只提供损坏。这类似于海岸向导使用的系统星球大战佐贺版角色扮演游戏。在这种情况下,Alan Bahr增加了盔甲的磨损和盾构规则的启发黑色黑客也是。

 

坏人

从非机械的角度来看,如果我要为文本添加一些东西,我会增加一些关于如何运行的建议,以便在如何运行它来保持它“严峻的黑暗”而不是“在游行中的谋杀流浪汉。“这是Michael Moorcock,Steven Brust,Thieves的世界船员,Brent Toors,Andy Hemic,David Gemmell,Glen Cook,Karl Edward Wagner和Cameron Johnston。虽然其中一些作者将某些类型的令人不安的暴力纳入他们的小说中,但它们通常不会沉浸在其中。对于硬币& Blood在提供上下文的开始时确实有彩票查询表强有力的免责声明,但我希望在这方面看到更多的DM建议。作为以前在“邪恶”运动中的人,我发现他们在处理道德复杂性时更有价值,而不是专注于血腥血液。有那些想要玩F.a.t.a.l的游戏玩家。这不是他们的游戏。这不是Edgelord游戏和那些想要这种娱乐风格的人应该看看到达其他地方。尽管如此,它可以使用更多关于如何处理敏感情况或为现有资源提供书目的更多建议。

我喜欢这个游戏中的99.99%的机械决策,但是有彩票查询表机械师,我真的不喜欢,这是字符生成期间的属性确定系统。 Alan Bahr拥有彩票查询表最喜欢的OSR风格游戏的角色生成系统。他用它在他的其他一些“尊敬的骑士游戏”中使用它 出版物。系统确实允许一些灵活性,但取决于你如何使用它的结果,以非常聚焦的角色,而且从来没有真正完成Alan希望做的事情。

它以3-18的六个核心属性的字符为直接向前始于前锋:可能,学习,洞察力,坚韧,敏捷和魅力。在我们继续之前,我以为我会让你知道我要花很多时间谈论这一点,所以你可能想跳到下面的“真棒”部分。有很多很棒的,但由于某种原因,统计一代系统会以错误的方式摩擦我。更讽刺的是,由于原型和不是游戏的属性方法,生成系统对游戏玩法没有太大影响。

在上述所有内容中,这是基本统计生成系统。

 

基本上,您滚动5个骰子,然后您可以根据您希望遵循上述算法为您的“最重要的统计数据”以及“转储统计数据”的最低模具来订购它们。你会注意到Alan写道,“这将为您提供彩票查询表特别好的统计数据,彩票查询表弱势统计数据,以及平均和良好之间的四个范围。”嗯......这并不是真的,取决于你如何安排统计数据。

以下分析基于我为演示目的写的一点RAMARMDOWD代码你可以在这里找到。如果您没有R-Studio并且只想查看所有输出,您可以找到它这个网页。但我也会很好,并告诉你一些真实的例子。 

从本质上讲,您有几个选择作为玩家。您可以选择成为具有彩票查询表奇妙统计数据和五个统计数据的专家,这些统计数据是所有意图和目的平均值。您通过滚动5个骰子来完成此操作,按顺序排序,并使用上述算法生成您的统计数据。为了参数,让我们说你滚动以下数组(我已经将它们排序到低电平)。

所以你有彩票查询表6,5,4,3,3。这实际上是彩票查询表非常好的卷。如果我们认为这些被添加到7个骰子的平均值,我们有13,12,11,10,10。在硬币& Blood,这些都不是特别的。但这不是系统。我们从12,11,11,10,10,10开始,然后遵循上面的算法。这样做,从高到低点,我们得到以下阵列。

彩票查询表非常高的数字,一堆直接平均数字,彩票查询表低数量但不足以足够低,以便惩罚(惩罚以6和更低开始)。

如果我们将其混在一起,仍然将最高价值放在我们的Prime Stat上,那么第二个最低,那么中间,那么第二高,最终在我们的转储统计数据上最低?这听起来很有趣吗?这就是我们得到的。

数字看起来更有趣,但除了我们仍然专注于我们的最大统计数据,仍然没有真正的影响。请记住,8年代没有罚款,12岁没有奖金。

让我们多一点混合一点,并没有把我们的最高统计数据置于我们的统计数据中的最高统计数据。这次我们将在第一点放置中间统计,第二个插槽中的第二个最低点,中间的最高,下彩票查询表最高,最糟糕的最后彩票查询表。这让我们如下:


在常规的D20游戏中,这可能是最有趣的播放。这与来自各种版本的D读取的“一般主义者”阵列接近D.&D.唯一的是硬币&血液,所有这些统计数据仍然是“平均”,并提供没有奖金。将盐添加到伤口中我们可以有机械更好,但美观的吸引力,阵列最多18。

我知道我赞扬游戏依赖原型而不是在游戏中真正重要的属性。我仍然相信,但这就是为什么我发现这个系统奇怪。算法是新游戏玩家的笨重。您可以添加骰子并减去前面的骰子,并且随着您的奖励,您可以获得彩票查询表具有彩票查询表好的统计数据的专家,或者您最终得到了非常接近的东西,非常接近您从滚动3d6,并且能够以任何顺序放置它们想。它只是在彩票查询表非常优雅的游戏中袭击了我的内部。

我的第二次投诉是相对较小的。在小偷部分中没有提供各种小偷相关任务的基本号。规则部分说明大多数操作的默认值为4+,叙述者应该修改此操作。游戏提供了彩票查询表非常有用的图表来执行此操作,但在小偷上课中提到它会很高兴。

武器规则很棒(见下文),但武器劣化规则看起来像他们需要修改以将机械师从“武器模具”系统更新到“级模具”系统。鉴于人们可以轻松地假设exbords和骑士对如何照顾他们的武器而不是magi等,这只是彩票查询表句子变化保持一致。

不是很多投诉,只是彩票查询表过长的投诉。

City Raid插图由Ger Curti
插图由Ger Curti

令人敬畏的

首先,我非常喜欢这个游戏,我必须停止列出“令人敬畏的”额定物品,然后审查成为“只是复制规则”评论。 

硬币的一件事&血液恢复是旧金钱= XP从D的旧版本赚取机械师&D.我要写的是什么可能看起来反向直观,但这个XP系统实际上减少了“谋杀流浪汉”的冒险性质。 D旧版本的怪物&D被评为XP,以“击败”(通常被杀死),并且他们有多少宝藏。在新版本中,你几乎只有“击败”XP值。有什么钱= XP机械师会立即让人问,“我可以在没有战斗的情况下得到宝藏吗?”为什么?因为怪物通常比失败XP价值更多。当你从B / X增加“遇到关系”的旧规则时,Charisma成为“致富而不杀死”统计,结束“违规,睡眠,清除!”的循环。那d&D可以成为。可悲的是,艾伦不纳入遇到反应图表,但鉴于在部分逐步花费了多少时间为某些活动进行报酬,这笔钱= XP系统真的UPS“让我们找到其他解决方案,而不是杀死除杀死其他解决方案”方面游戏。

对于硬币& Blood有彩票查询表名为infamy的新统计数据,反映了角色的知名程度。此统计信息会影响作业角色可以获得以及他们可以加入的组织。角色可以在呼应老奇迹超级英雄游戏的方式中获得和失去声誉。 infamy也会影响任务支付多少球员,给他们彩票查询表高水平的XP奖金,通过影响付款,它也会直接影响XP。它还为那些想要反对玩家的人提供了一种诱惑。你的臭名昭着越高,人们就越了解你是谁,你拥有的姓名越多。很好的主意!
 

艾伦借了彩票查询表好主意恶魔主的阴影纳入职业。什么是职业?这是你的角色实际上是为了生活,与课程分开,可以是你想要的任何东西。它可能与您的课程有关,例如,彩票查询表小偷可以成为彩票查询表“猫窃贼”,但它不需要相关。也许你的小偷是彩票查询表保镖或徘徊的年轻贵族。您可以自由选择,并将其适合您想要的任何背座。专业确实有一些机械益处。它有助于人物进行技能测试。与您的职业相关的任何技能测试更有可能成功,因为您可以在技能卷上获得一步的模糊。很不错。允许灵活性和播放机构。

艾伦决定通过包括基于班级的武器损坏来融入我最喜欢的游戏技工之一。例如,武器损坏的剑损坏是基于类的武器损坏而不是武器进行固定的损坏,而不是武器。武术中的课程比与他们不熟悉的人做得更多伤害。这是让法师使用剑的好方法,而不会改变平衡。他们仍然滚动D4造成伤害,但它们会看起来很酷。

游戏有很多很多酷炫的课程,每个都有有趣的力学。我特别喜欢神经博士和他们的契约。协议制度非常令人兴奋,柔性,并适合格里姆达克主题。我也绝对喜欢纳入刽子手课......我们能说Gene Wolfe启发了?

游戏拥有机械视角的最佳幻想融合之一。保持武器的可怕致命性(通过栅栏和另彩票查询表点头到漫游超级英雄),而不是放大损坏骰子滚动的情况。

魔法武器和魔术装甲如何存在的系统是真正令人兴奋的和叙述。当玩家滚动临界击中或在盔甲的情况下生存时,他们可能会将XP投入到该项目中。当他们致力于足够的XP时,武器获得了属性。这是彩票查询表非常好的“低魔法”技工,我崇拜它。

我可以继续上去,但我只会列出三件事我认为是非常好的设计元素的遗产经验规则,因为角色死亡和玩家转变为彩票查询表新的角色,严峻努力的概念,真正围绕生命成功,组织规则真的圆润了产品。

全面的

我的总体看法是,这是彩票查询表梦幻般的角色,扮演我喜欢和我的团队一起玩的游戏。有更多的发展领域,所以我很乐意看到一些扩展,但这件事包装了很多拳。

你在等什么?回到踢球运动员。

哦,这与第1版非常不同。该版本很好,但第二版增加了这么多。




2020年8月7日星期五

新的Hellboy RPG来到你的方式

 
2018年5月迈克游戏推出了他们的Hellboy微型棋盘游戏在Kickstarter上取得巨大成功。游戏使用简单的力学,并有一些美妙的看起来微型。如此精彩的是,我非常诱惑启动Hellboy RPG活动只是为了让MiniS使用。我面临的困境是设置用于播放Hellboy游戏的规则。我拥有Hellboy源书和角色播放游戏通过史蒂夫杰克逊的游戏,但我从来没有对Gurps作为电影游戏的发动机感到满意。
 
 
 

尽管我喜欢史蒂夫杰克逊的游戏,以及尽可能多的Gurps产品,但它总是很难找到彩票查询表愿意学习极其颗粒规则的小组。是的,可以留出80%的规则并使用易于理解的系统播放Gurps-Lite游戏,但我通常有彩票查询表想要充分利用系统功能的球员。他们希望其他玩家这样做,这需要花时间学习和利用所有的相互作用等,这通常比我的大部分游戏组都要多。这是我们集团的Gurps爱好者的案例之一是热情地玩耍,因此我们最终播放了其他游戏。 Gurps是Gurps,而Steve Jackson游戏是Steve Jackson Games,源书是详细的,它们对任何系统都很有用。所以......仍然让我留下了什么系统运行的困境。

我的顶级竞争者是直流英雄,Marvel Saga,微小的上级,现代,和伽玛世界(4E的彩票查询表),但我认为这即将改变。

麦克游戏本周宣布,只是发布#genconnline,他们将释放彩票查询表新的Hellboy角色基于D的游戏&d第5版规则集

当主导规则集开始应用于任何和所有设置时,我总是持怀疑态度。 D20爆炸看到了一系列糟糕的设计游戏,试图在“广场”中挤压“圆形”,即第3版D&D.这并不意味着每次创建D20游戏都是失败的。事实上,绿色罗宁(Steve Kenson和Crew)的一些非常有创意的设计师能够使超级英雄类型适应D20系统的灵感机械师。他们通过不适应D20规则来实现源材料,而是将D20规则适应Milieu。当他们改编星球大战到D20时,海岸的奇才做了类似的事情。海岸星球大战规则的奇才改变了核心规则以适应该设置。我争辩说他们不太走得太远,但最终结果仍然是彩票查询表非常可行的比赛。


这让我想知道梅兰的方法是谁。他们是否尝试将圆形Hellboy设置进入Square 5E规则集或他们试图修改5E规则设置,直到它是圆形的?这样做允许易于学习熟悉5e的玩家,同时仍然保持了让这些设置变得愉快的。

我们将无法看到完整的QuickStart规则,以便在kickstarter在本月晚些时候推出此问题的明确答案,但看看其中彩票查询表预先生成的角色表给了我们彩票查询表线索。让我们看看Mona。


从快速浏览角色表,我们可以看到设计团队创造了旨在使核心5E基金会的机械机械贴合的一些方式,而不是另外的方式。我看到引用“伤口水平”和“原始功能”,可以创建新的机制或利用现有的机制来创造新的效果。这看起来都很有希望,但我确实看到了彩票查询表让我担心设计的彩票查询表元素。看看B.R.P.D的武器伤害。 sidearm。它看起来像2D10伤害。这对5E的手枪造成了很大的伤害,足以在标准5E规则下一次击败您的平均第二级字符。

“但是枪是致命的,”你说?好吧,剑,斧头,箭头和梯队所以。你有没有见过彩票查询表狼人对弹道凝胶假人做了什么?这不好。事实是,损坏力学被设定为“英雄主义”的水平,你想要彩票查询表游戏感受到。游戏必须平衡慢速和沉重的战斗,持续太多战斗轮次,以球员人物忍受足够的伤害感到英雄的能力。鉴于有彩票查询表“伤口”机修工是什么意思?这是如何运作的?损坏系统如何不同,玩家会感到“有趣”?

这些是重要的设计考虑因素。玩家喜欢觉得英雄。最受欢迎的游戏系统,基于Wargame和FreeForm的原因是他们的流行,它往往是因为他们有助于英雄的戏剧。大多数玩家对脆弱性满意的日子已经一去不复返了。我爱我的b / x d&D,但我的球员发现它压力很大,不要因为我想要的系统而享受。

这与Hellboy有什么关系?我要发挥那些想要在Hellboy的人的大多数人来说,想要成为Hellboy和他的团队的“史诗”,而不是RPG相当于脆弱的红色衬衫。即使在漫画书中也死了很多代理商。但请记住,很多反叛分子在星球大战中死亡,大多数人都不想成为船员被达斯·瓦勒割下来的船员。

目前的游戏是否效仿了这一点?我不知道,但武器伤害让我担心。

这并不意味着我不兴奋。我是。我拥有旧史蒂夫杰克逊RPG。我拥有Hellboy棋盘游戏,这是很有趣,我会在出现时支持新游戏。

2020年8月05日星期三

重新思考地下城和龙:替代的“原始D&D”战斗系统


你可能已经注意到了,我一直在一点地下城&龙历史和史前踢了迟到。我过去的两篇帖子已经讨论了旧的文章英国微型士兵协会公告古人社会弹弓杂志以及如何与D的早期发展有关&D.我会回到那个系列前&d很快影响英国游戏场景,但我最近读了彩票查询表关于OD的有趣对话&D discussion boards关于David Arneson Blackmoor广告系列的战斗系统。

大多数人都知道,地牢& Dragons is 超过40岁虽然游戏在几十年中发生了很多变化,但有一件事仍然相同。在每个版本,因为小棕色书籍首次介绍了“替代战斗系统”,游戏的基本机械师一直是球员滚动彩票查询表二十面的模具,以确定战斗中攻击时的成功还是失败。这个术语“替代战斗制度”一直抱怨我。虽然原来的小棕色书籍建议使用Chainmail.作为D的战斗系统&d扮演,这是不是明显的,这是arneson或gygax实际在其前发表中使用的系统&D游戏。作家喜欢杰森vey., 杰森锥, and 丹尼尔博格斯(作为aldron)都检查了如何运行d&D using the Chainmail.系统。杰森vey偷偷摸摸&箭播核心规则本和丹尼尔博格'ZED的冠军:Zero Edition Dungeoneering甚至进一步进一步尝试创建和玩风格类似于游戏的游戏,David Arneson可能已经在D的预发布天中播放&D.

最近对OD的谈话&D讨论委员会由Daniel Boggs启动,他们正在询问大卫荣恩的帖子Chainmail.游戏会议可能看起来像。根据博格斯的帖子,Arneson的船员可能会使用由Ironclads规则集Arneson的规则扮演的规则为美国内战船只送到了船舶战斗。我最初与汤姆·沃尔姆的愤怒的铁切规则困惑铁德在贵族骑士游戏中的规则和一些大笔现金在后来,我发现这些不是博格斯正在参考。

讨论板对话激发了我与“Pre-D之前的游戏 &D-ESQUE“基于滚动2D6-2的系统为战斗卷的系统”战斗规则集。如果您阅读Boggs的LED对话,您将看到1-10卷(或0-10卷)可能Arneson的团队已经使用过。我这里的目标是在PlayTesting之前打开一次对话并获得反馈。我正在调整的过程Chainmail..规则彻底,但这将是另彩票查询表替代系统。

原本的Chainmail.人到男人的战斗系统,因为博格斯/ vey等人指出Chainmail.至少有3个战斗子系统,使用彩票查询表人的武器和对手盔甲的比较来确定击球。例如(看下面的表格),彩票查询表带匕首的人需要在2d6上滚动12d6来击中彩票查询表人的佩戴板盔甲和盾牌。任何打击击中目标,或在d中造成1d6伤害&改编规则。
这是彩票查询表非常可行的系统,具有很多粒度,并且是我期待着与我的常规游戏组一起玩的系统,但它也是比较许多现代游戏玩家的“Tiddly”和战斗桌子。在他们的比赛中。如果你看看上表,你会看到Chainmail.使用了彩票查询表像现代游戏那样的升上的盔甲课。这是逆转的原始d&D和Armor类被重新划分,以便较低的盔甲类是更好的,板甲护甲和盾牌被赋予2个,而没有装甲的AC为10。

在彩票查询表D20系统下,我更喜欢上升的ACS对玩家更加直观,但在系统中我即将提议我建议保留原始的小棕色书籍的逆转AC。

我的替代系统是什么?这相当简单,基本上是在OD中讨论的&D板。我想尝试滚动2d6-2,如果它们滚动小于防御者的AC,则会击中角色。您可以看到下面成功概率的细分。我选择了“小于”而不是“等于或小于”,因为我希望有一些自动失败的潜力。

你会注意到这个系统使得用良好的盔甲级别击中对手。玩家只有8.33%的几率与2(盘邮件)的AC击中对手,只有2.78%的机会与1(板邮件和盾牌)击中对手。如果GMS确保这些装甲昂贵并且不会给出太多生物,这将不会太大交易。这种强大的防御应该限于龙等。

现在我已经建立了基地到击中数字,我有两个d&d相关问题要回答。
  1. 水平进步如何影响怪物和角色的卷?
  2. 击中后造成了多少伤害?
保持前三个小棕色书籍的基本课程(战斗男子,职员和魔术用户),我认为这些课程通过能够改变他们所处的装甲级,他们可以绕过盔甲的能力滚动。从本质上讲,更高级别的角色更能够看到和利用盔甲的弱点,因此可以将装甲课程视为更高的盔甲级,因为它们获得了水平。我会提出彩票查询表看起来像下面的进步。战斗男子开始玩略有更好的机会,以击中对手而不是其他课程,并从其他课程必须等待并且在更高层次的总奖金中开始奖金。请记住,装甲级调整被添加到对手的盔甲类,而不是模具卷。因此,一名13级战斗人会攻击板邮件和盾牌(AC 1),好像是皮革和盾牌(AC 6),并且会达到58%的时间。这看起来非常激进,但请记住这是彩票查询表非常高的战斗人,这只是一次击中。
第二个问题是造成伤害的事。在Chainmail中,单一击中等于死亡,但“英雄”和“超级英雄”能够在死亡前服用多次命中。这在两种方式中反映在小棕色书中。第彩票查询表是“击中点”,游戏玩家熟悉。第二个是通过将角色计数为多个“男人”。彩票查询表高水平的战斗人最终可能会与“超级英雄”等级的“8人”的能力战斗。基本上,随着多个人的战斗能力被反映在角色的命中点,因为他们有许多D6命中骰子,其基本上等于“男人”的角色可以打击。鉴于所有武器在小棕色书中做了1d6伤害,每个成功的攻击都会造成足够的伤害杀死1级角色(1次击中1d6的死亡,1次攻击1d6伤害),无论你是否需要,并不重要攻击做1“人”损坏或1d6损坏。只有当您添加魔法规则时,才是D&毕竟,它变得明显,损坏应该是每次击中1d6。

但是彩票查询表角色有多少“攻击”吗?看着战斗能力,你可以看到每个班级的“男人”的引用。这就是我用来确定攻击次数的原因。是的,这意味着我有彩票查询表高级战斗机,使8袭击对手。您可能认为这会影响游戏平衡,除非您将其与损坏的损坏相比,高级魔法用户能够丢弃,我认为这不仅仅是保证。

这些是对“替代战斗系统”的替代方案的一些初步思考,该思想捕获了一点微型启发的游戏,同时比严格的依从性更加自由 Chainmail..

你怎么认为?

2020年7月23日星期四

在讨论早期的RPG和WARGAMES时,让我们不要忘记英国的场景第2部分:Tony Bath会影响着名的附录N吗?



这是一系列关于英国警员场景对D影响的一系列帖子&D.可以阅读系列中的第彩票查询表条目here.

我们很久都知道Tony Bath的中世纪战斗规则影响了Chainmail的创造,因此d&D. Tony Bath是20世纪中叶越来越多的英国警员爱好最有影响力的成员之一。但我认为历史学家和粉丝通常忽略了他的影响程度,而是游戏的类型也是如此。

托尼浴的“中世纪战争游戏和古代”是在1956年在6月/ 7月和8月/ 9月/ 9月的英国模特士兵协会的问题上发表的公告。查尔斯授予 and Rules“Errata”的批评在十月期间发表于同年。这些古老的规则在几种方面都很重要。他们是通过使用骰子来确定战斗成果的创新的早期规则,他们是中世纪和古代缩放战斗的最早规则之一。


巴斯还在1966年7月的一篇文章(51)中写了一篇文章Wargamer的时事通讯是彩票查询表“1066”作为其主题的问题,其中包含Phil Barker的有影响力的中世纪规则。 Wargamer的时事通讯由Donald Featherstone出版,他可以说是Wargaming Hobby最重要的福音学家,并且经常从Tony Bath,Charles Grant等贡献。福特通讨论了他1962年书中的浴室的重要性,并分享了他的规则的缩写形式战争游戏。有趣的是,Featherstone在那本书中讨论了浴室的规则,包括浴室的赛马伯类运动的参考,其中浴室使用罗伯特E.霍华德的虚构设置作为战神运动的基础。这使得浴室的游戏圈中的玩家可以混合和匹配古代的军队和“如果”在更历史上专注的环境中不可能的战斗,那么“怎么样?浴室的规则是吉克斯所知的事实,浴室使用了彩票查询表霍华德的环境(虽然没有魔法),可能是足够的证据,浴提供了一种临床预先征收的灵感,可以将幻想融入拾取的游戏。通过gygax扩展。这样的断言将受到限制,但由于浴室的竞选并没有使用魔法而且霍华德在60年代普及的兴起。

然而,有额外的浴室潜在对古克斯的潜在影响:在附录N和D中的选择&D一般。事实上,在许多方面,可能有人认为,浴室提供了一种影响Gygax在选择适当的幻想Milieu融入桌面游戏中的道路图。这条路线图在哪里?在古代家庭杂志的协会的页面中弹弓.


托尼浴于1965年创立了古人协会大约20名成员的少数会员资格。该社会被创造为对古老战斗感兴趣的人来分享他们的研究,游戏规则和彼此的见解。令人惊讶的是,社会今天仍然存在,并且随时可以在房屋通讯中提供回归问题。真正对我来说是英国游戏场景的事情之一,至少是警惕场景,是如何激发,他们将维持业余爱好历史记录,并将内容为“非收藏家”受众制作。在约翰咖喱之间战锤项目的历史 and 古人协会,人们可以以非常合理的价格访问大量较旧的材料。

在1967年1月发布的Slingshot第9期,Tony Bath写了一篇特别感兴趣的粉丝的文章地下城& Dragons。在题为“借助幻想小说的竞争”的文章中(第10页),浴室提供了彩票查询表相对详细的小说描述,这些小说可以作为对微型战争运动的灵感来源。 


浴室文章中包含的内容是什么?在文章中,他认为玩家会发现玩战争游戏 他们自己创造的幻想世界的竞选活动优于 严格的历史戏剧,并认为使用幻想小说作为基础的优势之一是许多幻想世界附带的详细地图,可用于跟踪活动活动。此外,他提供了许多推荐的文学作品。如果在他的文章中,我将在浴缸中提供快速列出的励志来源列表,而不是发布文章的摘录。

  • 罗伯特·霍华德的赛马特里亚
  • Tolkien的“戒指之王”(SIC)
  • Edgar Rice Burroughs Mars和Venus Books
  • Fritz Leiber的Ne​​hwon故事
  • 罗伯特·霍华德almuric. .
  • L. Sprague de Camp的三龙戒指, Zamba女王, Zei的手.
  • Leigh Brackett的火星故事。
在讨论有影响力的作品之后,浴室以似乎倡导原创角色扮演的方式讨论“王国结构”,并通过D名称级别字符预测后来关注域创建/规则&D作为他讨论中的领导层次结构类似于D中的讨论&D publications.

我们如何注意到上述灵感列表?除了Tolkein之外,Gygax声称对D的Milieu影响最小&D,所有这些作者都在初期划分&D写作和附录N.

我不能,并没有,请声称Gygax在他对巴斯建议的读数中。没有证据表明,许多想法同时都有人。我声称的是,巴斯的热爱与Gygax相同的小说,这是Gygax自己的游戏规则是由浴室的影响,而Gygax本人已经发表过文章 Wargamer的时事通讯可能表明浴室的名单可能会激发Gygax,以根据他所爱的小说创建游戏。



2020年6月20日星期六

在讨论早期的RPG和WARGAMES时,让我们不要忘记英国的场景第1部分


1956年英国模特士兵社会公告的第6和第7问题

这是一系列帖子中的第彩票查询表讨论英国警员场景和D.&D.可以阅读第二个帖子here.

最近发布的黑人秘密纪录片提供了许多关于如何发挥游戏开发的现代角色以及明尼苏达战争的场景在创造地下城的重要作用以及多么重要的信息&龙。特别重要的是大卫创建的准角色扮演事件凌晨在1969年左右打电话Braunsteins.。描述这些事件的一种方法是邮政外交的组合,传统的警员类似于战略和童年讲故事的游戏。他们真的是创新的,直接的前进地下城& Dragons,特别是关于角色的角色和竞选活动的角色扮演会话后持续的竞选活动。

David Arneson和他的游戏社区在发挥游戏的发展中发挥的作用在Gary Gygax的阴影中藏起来太长,并且很明显地看到专注于共同创造者地下城& Dragons。然而,在这样做时,我们的风险忽视了角色扮演游戏的角色是游戏影响的“完美风暴”,并且在明尼苏达战士的场景中发生的许多事情也在其他地方发生。在英国警员场景的情况下,他们正在发生这种情况,这也影响了地下城的发明&当游戏终于来到汉代州的海岸时,龙并为英国提供了彩票查询表肥沃的消费者领域。

在缩小缩影作战时,在美国和英国,有少数织机的名称大,并且是Gygax的警员相当& Arneson: 托尼浴, 唐纳德·芬特龙, 杰克抹黑了, 查尔斯授予,唐纳德A. Wollheim,和船长J.C. Sachs.。更不用说H.G. Wells的影响,Robert Louis Stephenson,彼得加舒和“Cass和Bantock”的爱好。

我提到所有这些人,因为英国警员现场不带走大卫荣森和他的团队在古克斯和D上的影响力&D,但要指向另彩票查询表对arneson和gygax有影响的群体。 20世纪中期的战示战士社区很小,游戏玩家在“池塘”中互相沟通。 Gary Gygax的事实发表一封信在唐纳德·福特赛马的战争通讯中,证明他们彼此沟通,或者至少英国的场景是对Gygax游戏的影响。我们还知道Gygax和Perrin的Chainmail规则受到影响托尼浴's 1956年和Phil Barker的1966年古代和中世纪战神规则。 Barker的规则在1966年的Wargamer的时事通讯副本中发表的事实表明,Gygax在发表的信件之前一段时间阅读了杂志。

一点战争:HG Wells如何创造爱好战争游戏 -  BBC新闻

但是,让我们避免直接影响力,并仅仅看看英国的战锤。原始的休闲警操,至少以公布的形式,是H.G.Wills和Robert Louis Stephenson。井的规则出版了,但他们对现代角色的机械相似,并对现代角色扮演和战神。通过射击玩具大炮而不是骰子的掷骰决定了Wells游戏中的伤亡。如果您想查看游戏并使用其原始规则或新的规则播放,我推荐最近纸张男孩版本.

有许多战争规则遵循井,我认为查尔斯·格兰德提供了最佳描述,这些说明是如何在英国在英国参与其中的许多相同类型的戏剧中的作用&D,它是当今帖子的重点。在1955年5月,英国模特士兵社会公告,查尔斯授予在他的文章中讨论了“战争比赛 - 过去,现行和未来”的时代的警惕状态。



他的账户非常个性化,但符合业余爱好的发展。它开始了“通过桌面网球造成的伤亡人员造成的伤亡,”当他年纪大了时,向英国模特士兵社会的规则转移,开始重新加入拿破仑运动。值得注意的是,这些规则也似乎使用某种形式的射弹来确定伤亡人员作为授予国家,“这些​​游戏或多或少地基于社会的规则,这是一切的例外情况,这是一切都取得了从事部队的质量,没有发生实际射击......“此时授予开始计算损失。

在他转移到拿破仑的转变后很快就开始在另彩票查询表排序的游戏中玩耍,这就是我们开始看到英国的平行发展,到最终会发生在明尼苏达州。授予指出,有一次,“彩票查询表三手游戏就是一定的外交追踪所必需的。从来没有这样的机械般的机会......当三军终于在战斗中遇到战斗时,每位选手都是坚定的相信他至少有彩票查询表盟友!“此描述表明,由于彼得·杨,并且只有1939年(第三次开始的开始),那里的博彩剧本将被插入Grant的游戏中,这提供了“主角不得不去的原因”单独的方式。“ 1955年,他的1939年前游戏的授予说明,非常好像阿尼森的Braunsteins那样。以下是扮演竞选元素如何在历史性场合跳跃时,扮演竞选元素的榜样的彩票查询表例子是跳伞到我的本地土壤( 可能是这个实际的事件)我收到了敌人的通知,即一位穆拉特被拿起,从奥地利的某个地方掉下来了!“兄弟们还讨论了他的小组如何改变规则以分类为伤害的伤害,以”代理对彩票查询表人的基地。和沟通线。“

这些例子,两件事就是明确的。首先,赠款和他的游戏玩家正在玩游戏,类似于现代角色扮演者或战争家会理解的。他们的“1805次活动”导致历史上的战斗造成的巨大战斗,结合穆拉特的气球下降的梦幻般的故事,建议拨款比赛从事彩票查询表角色扮演程度,甚至在他们开始将骰子融入骰子之前。

格兰特继续提及“萨克斯船长”开发的规则,但虽然这些似乎仍然需要使用实际的伤亡人员来伤亡。直到格兰特遭遇“Bantock”规则,可能是Bantock-Cass规则Donald Featherstone提到对Tony Bath有影响力,该授权开始倾向于使用DIE确定结果的WARGAMES。格兰特继续成为战争中的主要人物之一,有趣的是看到彩票查询表整体的爱好中存在了多少“角色扮演”。当我在1956年的公告和他着名的Hyberian运动中讨论Tony Bath的着作时,我们会看到更多的事情。

在我继续前进之前,我想再次注意到Donald A.Wollheim是英国模特士兵社会的积极参与者。我花时间突出的原因是Wollheim是彩票查询表美国主要的幻想和SF出版商,并且(在)以其与他带来的第一份平装印刷印刷给美国“ACE”平装版本.

我发现所有这些都醒目的是战士与幻想之间的深层联系,因为发达的爱好。来自巴斯的赛谟河竞选活动,受到罗伯特·霍华德的柯南的启发,在BMS的沃尔海姆的会员资格中,彩票查询表活跃的游戏社区,与之有关的关系,他们跨越大西洋。


2020年4月28日星期二

Sentry Force#0提供了微小的Supers“Gallantverse”的娱乐瞥见

勇敢的骑士游戏ran kickstarter运动为了他们的小型D6的超级英雄角色扮演游戏微小的取货2018年7月/ 8月。我聊了关于Geekerati播客的微小取代,但尚未对游戏进行全面审查。 TL; DR版本是系统迅速成为我10个超级英雄RPG的彩票查询表。它很容易学习和非常灵活。我非常喜欢这个系统博客帖子为播客的微小D6集,我确实快速转换了两个梦幻般的四个成员(人类火炬和看不见的女人)。



本周晚些时候我会全面审查小型超级游戏,但上周勇敢骑士游戏自己的艾伦巴哈送了Kickstarter Backs的副本哨兵力量Prime#0,第彩票查询表(并希望不仅)漫画书在他们的勇敢者 - 诗歌超级环境中。我有机会阅读漫画,几次和几种格式,以便彻底检查。在我深入了解我对这本书的杂草之前,我想给你我对这本书的整体印象。

TL;博士/整体印象


我很喜欢。它并不完美,并且在讨论电视节目时,我称之为“索道滴话”,但这是彩票查询表有趣和吸引力的书。我喜欢这个例证风格,我对艾伦巴哈的尝试留下了深刻的印象,在他的第彩票查询表漫画剧本上写“团队来源故事”。短而甜蜜?购买并确保您在“2页模式”中读取PDF,以便充分利用NIC Giacondino的艺术作品。

好的,坏的和令人敬畏的

有两件事是为了漫画书“工作,你需要良好的写作和好艺术,并以这个顺序。哨兵力量有两者。它们并不完美(如将在“坏”部分中讨论),但它们很好。

当我是彩票查询表本科的时候,我拿了一对屡获殊荣的科幻小说和幻想作者的创意写作课程。随着时间的推移,她成为了我最支持的导师之一,我永远感激她。她教导了我的最重要的教训之一是“写小说很难,但写彩票查询表短篇小说可能更加困难。”她的意思是小说的读者将允许作者蜿蜒,而是短小说要求的读者紧张,精益且引人注目的散文。媒体本身要求它。虽然漫画书可能具有美丽艺术的好处,但他们的单词数量很小,如果您正在为单次标题写出完全包含的原始故事,那么您就会给自己挑选挑战。有彩票查询表原因复仇者漫画书是写过人物的独立书籍之后写的,并且有彩票查询表原因是奇迹电影从独奏故事开始而不是跳进第彩票查询表复仇者电影。在一次尝试将彩票查询表引人注目的主角创建彩票查询表引人注目的主角,更容易尝试用多个主角的读者一试。

这是彩票查询表艰难的挑战,但作者Alan Bahr管理这项任务。哨兵力量填充了彩票查询表有趣的字符,适合一系列漂亮的超级英雄原型,同时保留了自己的个性。速度,Techie“钢铁侠”代理和组装团队的英雄,被呈现为彩票查询表人在彩票查询表在崩溃的城市拼命地突出,因为新的恶棍出现了。他可以像他可以保持城市的安全一样快,但他不能独自做,并且在哨兵城的英雄尚未以任何有意义的方式共同努力。速度想要提供帮助,但他所能做的就是尝试。他担任秘密身份的拟合隐喻,他经营着医疗公司。角色是傲慢,脆弱性和绝望的良好平衡。他可能也是如此,正如漫画的“VICEOVER”所揭示的那样,其中彩票查询表人类崛起的原因之一。 Bahr Crams在很多背斯科没有很多博览会。这为环境提供了深度,但它也留下了解释和发展的空间。速度敲入了Tachyon桥的速度只是导致他的速度盔甲的创造,或者是对荟萃人类出现的部分解释吗?我猜这是第彩票查询表,但第二条可能发展成为一些有趣的故事线。

我支持Kickstarter的第彩票查询表勇敢的骑士游戏产品是粉末法师角色扮演游戏基于Brian McClellan的优秀图书系列。这是一种非常好的尝试,适应麦克莱伦的虚构世界到野蛮的世界规则集。它特别是黑色粉末法师宇宙世界指南。在另彩票查询表世界,这可能是我购买的唯一勇敢的骑士游戏产品,但这将是彩票查询表世界,艾伦巴哈没有伟大的艺术家。从我第一次看到概念艺术迈克尔·莱文沃斯为第2版的微小地下城角色扮演游戏,我知道我不得不回到那场比赛。从他们来看,BAHR向我介绍了一些有才华横溢的插画者,他们的工作与其他角色使用游戏公司使用的人不同。在艺术家的勇敢骑士游戏中,彩票查询表人在尊重的别人身上。 Nicolas Giacondino是杰克“王”Kirby的勇敢骑士游戏稳定。他的作品一直令人兴奋,乐趣,并带来许多我最喜欢的漫画书艺术家。当我看到彩票查询表Giacondino页面时,他的作品带来了Keith Giffen的布局和Matt Wagner,Chris Sprouse,Ty Templeton和Mike Wieringo的艺术。所有这些艺术家都有干净的线路工作,并表明银色和青铜时代的4型彩色插图风格可以像钢铁和数字时代的最佳插图者那样复杂和动态。

您可以看到这些艺术家对NIC在许多地方工作的影响,但是我想简要检查的彩票查询表地方是盖赛诺如何接近页面布局。通过Matt Wagner,Keith Giffen和Nic Giacondino的艺术来看看这三页。应该注意的是,我故意选择彩票查询表吉斯康诺的“最不有趣”的页面,以便使这个快速的演示,但它也应该从吉埃蒙蒂诺理解如何以图形方式讲述彩票查询表故事的基本页面。这些页面中的每彩票查询表都在经典“9面板页面上的riff。其中两个是明确的9个面板页面。 Giacondino的页面使用Giffen(Center)页面的结构,但使用其他漫画中展示的叙述技术。请注意吉埃尼亚州的每一步都在谈话的一步中以广泛的愤怒和缩放。他正在玩角度和展示人物之间论证的增加强度。它类似于Wagner在Mage#1中的面板中做的,它从中间拍摄到特写,以匹配在对话中传输的信息。

虽然这一点 真的应该等待“真棒”的部分,是他手墨水 页面。用手涂上墨水,而不是数字或通过颜色编码给出他的插图更多的空间深度更多 与左边的瓦格纳插图紧密地对齐 从超级英雄的军团中占领了Giffen艺术 中间。即使在“无聊”的吉祥头小组中,你也可以看到各种各样的 质地。当我通过“坏”和“the”时,我们将看到更多的工作。“ 很棒。“我确实有彩票查询表小奎布与页面,那是 缺乏Camila Cantor后面的窗框。背后的黄色空间 她是彩票查询表镶板窗口,那些面板显示在下一页上 添加所需的背景到页面。

这让我带来了“糟糕的”本书的元素,这一定都是太糟糕的,但如果我希望你相信漫画和其他媒体的看法,所有这些都需要诚实地讨论。我真的很喜欢这本书,但边缘粗糙。

第彩票查询表粗糙度曲折来自博览会。 Bahr不使用很多,但有一种情况需要重大收紧。在第3页的速度后分中,BAHR有以下两句回到后面。 “我们正在探索Tachyon物理来治愈肌肉残疾和疾病,但我们偶然发现了Tachyon桥......”和“我不得不关闭研究,把它锁定,并控制它,因为我们用Tachyon桥解锁的东西比我梦寐以求的任何东西都要大。“这里引人注目的是重复Tachyon Bridge术语。第二句话可以很容易地阅读,“我必须关闭研究,锁定它,并控制它,因为我们解锁的是比我梦寐以求的任何东西更大。”通过消除“与Tachyon桥梁”的重复,它读取更快和更清洁。有几个像这样的小事。他们不是通过任何手段交易破碎机,但他们展示了彩票查询表学会在新媒体中写作的作者。漫画书的故事告诉需要紧张,这有点松散。要公平到BAHR,我一直在阅读一些较老的加德纳福克斯书(如果你必须知道,他必须知道的Crom漫画书),而BAHR的工作明显比Fox在这个标题上更好。让我们只是说,当你的工作比福克斯更好,在他的职业生涯中的任何一点时,你就做得很好。

第二种粗糙度的曲线来自艺术作品。我知道我早些时候称赞艺术,我会更多地赞美它,因为NIC是惊人的,但他并不完美。让我们采取这两页行动。那里速度衬有恶棍暗星的银行抢劫。我们在第一页上有了很大的行动流动,但随后是谁!发生了什么?第5页的顶级专家面板让我想知道我们看到了谁是我们所看到的。这不是保存的家伙速度。我们可以在小组的顶部看到他。谁在看世界颠倒,为什么?它真的把我拉出了行动。这太糟糕了,因为如果在这个pov混淆,面板的动作很棒。我可以看到NIC在页面顶部的拆分面上尝试,这很好,但小型修改真的有助于在我看来中的页面流行。

哨兵力量Pages 4和5(如发布)


如果我们没有觉得有必要将引人注目的拆分面保持为页面的顶部,而且让他们进入页面中间?正如您所看到的,因为当我们将右侧朝上时,暗灯位于面板的左上方时,我们就不能将脸部放在那里。如果行动正确,我们必须在面板底部有面孔。看看那个动作!它是动态的。子弹是飞行的,速度运行到动作,我们的不合价的客户正在下降。现场具有情感上诉,它带来了我的思绪,从第二版的内部开始了作战板冠军角色扮演游戏,这是一件好事。

Page 5图像翻转和镜像

让我们将此翻转的面板添加回原始页面,并给它看看。对我来说这是彩票查询表改进,特别是在以2页模式观看时。从页面到页面的操作,这些页面在Acrobat中配对,看起来是动态的,在我的脑海中没有动作混淆。你的里程可能有所不同。您可能更喜欢页面上的原始布局,但这对我来说更好。无论哪种更好的工作,NIC的插图都很有趣。

Sentry Force页面4和5(帖子调整后)

这让我带来了“真棒”。这本书有太棒了。它以完整的愿景为始于设置。艾伦巴哈有他想告诉他的故事,他希望你体验他们。我们是否将它们作为RPG活动或作为漫画书,我相信我们会看到更多的勇气诗。 Bahr是沃尔特吉布森(影子创造者)规模的想法的字体。他总是在行业中几乎无与伦比的时间表上写作和发布RPG产品。 BAHR和WIGGY WADE-WILLIAMS是旧学校作家,他们按时间表抽出质量材料。我敬畏Bahr的能力和他的想象力。他汇集了彩票查询表伟大的团队和彩票查询表引人注目的宇宙,这些宇宙来自魔术师的asher solomon(康斯坦丁和奇怪的魔术博士,谁现在是我最喜欢的超级巫师),舷墙(彩票查询表“砖”和一点更多),鹰,更多,和...超级女英勇(勇士诗般的“超人”相同)。这些角色都在优秀中详细讨论微小的超级rpg.鲍尔在后面提供了彩票查询表有趣的勇气诗探险哨兵力量#0让你玩。

如果我想要像我想要的那样进入“真棒”,我会通过页面细分的所有有趣角色和NIC的艺术作品进行详细检查。看起来很有趣,虽然我要使颜色变得少量的颜色,但是更多地制作彩票查询表非常强大的线条艺术,他管理了几个“佩雷斯页”,面板充满了彩票查询表部落设法截然不同,动态的人物和对我来说是“Perez Pages”的能力是衡量所有漫画艺术家的衡量标准。

而不是做所有那样的,我会告诉你面板介绍勇气。这是史诗般的史诗般的。它拥有我想要的所有情感和力量。


星期二,4月7日,2020年4月

在Alamo Drafthouse的虚拟电影院观看咆哮(1981)

的儿子'Roar' director: 'He was a f—ing a–hole'让我们这样做......

很少有电影真正震惊的我,咆哮(1981)绝对位于列表的顶部。这部电影侧重于彩票查询表家庭的故事,这些家庭生活得分的成绩和斗争,以保护这些狮子的生活。什么让电影令人震惊的是,这部电影实际上比戏剧更像纪录片。是的,故事情节是小说,但Tippi Hedron,Melanie Griffith和家族制作了这部电影,而实际上是用狮子和其他动物的“设置”。这部电影的演员和船员遭受了众多伤害,因为标记为“没有动物在制作这部电影时受到伤害”。施放和船员的70名成员。“

我认为John Waters在建议观看时最好地描述这部电影“Tippi Hedren.’真实的鼻烟电影主演了她的整个家庭 是在1981年制作的,但在美国没有发布,直到2015年。看, 随着Tippi的Slack-Mawed,因为Tippi是Scaled和Sudaith Melanie Griffith 被野生动物的extras夺走,他们成为真正的明星 这个疯子动作薄膜。“这是电影的完美描述。生产者和明星,Noel Marshall反复试图平息狮子并将自己视为阿尔法。这些尝试并不是真正的所有这些都有效,并且应该是彩票查询表柔和的电影,展示这些宏伟的猫的美丽,最终是彩票查询表压力的经历,因为你想知道“演员”是否会活着。

我不是在开玩笑。这不是彩票查询表带有“特殊效果”的电影,除非你的意思是“实际上被狮子殴打”作为你对特效的定义。

这是我曾经看过的最疯狂的电影,如果你想知道为什么有这么多关于电影制作和安全的规则,你只需要看咆哮。

Alamo Drafthouse正在托管虚拟电影查看
在2020年4月8日星期三的电影中,如果你有时间,我建议你给它一张手表。这是彩票查询表不容错过的经历,Alamo与他们的虚拟电影活动很酷。